Każdy dostaje 7 żelek. Kładziesz żelkę w tym samym smaku (kolorze) albo z tym samym znakiem co na stosie.
Nie masz pasującej — dobierz z talii; jeśli dobrana pasuje, możesz ją od razu zagrać.
❄ Stop i ⇄ Zawijaniec — przeciwnik traci ruch, grasz dalej. +2 — przeciwnik bierze 2 i traci ruch. 🌈 Tęczowy miś — zagrasz zawsze i wybierasz smak. +4 Kwaśny miś — wybierasz smak, przeciwnik bierze 4 i traci ruch.
Gdy zostają ci 2 karty, wciśnij ŻELO! zanim zagrasz przedostatnią. Zapomnisz — druga osoba może cię złapać i dobierasz 2.
Kto pierwszy pozbędzie się żelek, zgarnia punkty za karty rywala (cyfry = wartość, akcje 20, misie 50).